重定向的几个组合应用
cmd 2>file 把文件描述符2重定向到file,即把错误输出存到file中。
cmd > file 2>&1 把标准错误重定向到标准输出,再重定向到file,即stderr和stdout都被输出到file中
cmd &> file 功能与上一个相同,更为简便的写法。
cmd >& file 功能仍与上一个相同。
cmd > f1 2>f2 把stdout重定向到f1,而把stderr重定向到f2
tee files 把stdout原样输出的同时,复制一份到files中。
tee files 把stderr和stdout都输出到files中,同时输出到屏幕。
cmd >> file 把 stdout 重定向到 file 文件中(追加);
cmd 1> fiel 把 stdout 重定向到 file 文件中;
cmd > file 2>&1 把 stdout 和 stderr 一起重定向到 file 文件中;
cmd 2> file 把 stderr 重定向到 file 文件中;
cmd 2>> file 把 stderr 重定向到 file 文件中(追加);
cmd >> file 2>&1 把 stderr 和 stderr 一起重定向到 file 文件中(追加);
cmd < file >file2 cmd 命令以 file 文件作为 stdin,以 file2 文件作为 stdout;
cat <>file 以读写的方式打开 file;
cmd < file cmd 命令以 file 文件作为 stdin;
cmd << delimiter Here document,从 stdin 中读入,直至遇到 delimiter 分界符。
机器人 2009-06-24 14:56 于 北京 晴
linux c/c++ socket程序的编写
这篇日志还是先从一个能够运行起来的例子出发,一旦能顺利的看到程序的成功运行,那么接下来的事件我想应该是问为什么了?似乎这样更加容易理解和掌握。
对于socket程序的概念这里就不多写了,但我相信,如果能看完这整篇文章,我相信不会再有这样的疑问的。
下面将编写一个c/s结构的程序,主要功能是client将向server发送一些消息,而当server收到client的请求时,并向client发送一条回应信息。
server.c代码如下:
#include <stdio .h> #include < stdlib .h> #include < errno .h> #include < string .h> #include < sys /types.h> #include < netinet /in.h> #include < sys /socket.h> #include < sys /wait.h> #define SERVPORT 3333 #define BACKLOG 10 #define MAXSIZE 1024 int main() { int sockfd,client_fd; struct sockaddr_in my_addr; struct sockaddr_in remote_addr; //创建套接字 if ((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1) { perror("socket create failed!"); exit(1); } //绑定端口地址 my_addr.sin_family = AF_INET; my_addr.sin_port = htons(SERVPORT); my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; bzero(&(my_addr.sin_zero),8); if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) { perror("bind error!"); exit(1); } //监听端口 if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) { perror("listen error"); exit(1); } while (1) { int sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&remote_addr,&sin_size)) == -1) { perror("accept error!"); continue; } printf("Received a connection from %s\n", (char*)inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); //子进程段 if (!fork()) { //接受client发送的请示信息 int rval; char buf[MAXSIZE]; if ((rval = read(client_fd, buf, MAXSIZE)) < 0) { perror("reading stream error!"); continue; } printf("%s\n",buf); //向client发送信息 char* msg = "Hello,Mr hqlong, you are connected!\n"; if (send(client_fd, msg, strlen(msg), 0) == -1) perror("send error!"); close(client_fd); exit(0); } close(client_fd); } return 0; }
编译并启动服务
hqlong@ubuntu:~$ gcc server.c -o server hqlong@ubuntu:~$./server &
这里我们的server已经作为一个服务后台运行,如果想知道后台的服务的运行状态,可能使用netstat来查看.
hqlong@ubuntu:~/t$ netstat -nl | grep 3333 tcp 0 0 0.0.0.0:3333 0.0.0.0:* LISTEN
可以看出3333端口已经在监听,这说明服务已经启动。
为了测试server是否可以接受client的请求,可以使用telnet来进行测试。
hqlong@ubuntu:~$ telnet 127.0.0.1 3333 Trying 127.0.0.1... Received a connection from 127.0.0.1 Connected to 127.0.0.1. Escape character is '^]'. test test Hello,Mr hqlong, you are connected! Connection closed by foreign host.
可以看出,我们使用telnet来连接刚所启动的server,然后向该server发送了一条信息”test”,server收到了这条信息后,向client发送了一条响应信息,告诉我们,我们已经连接上了。
接下来来编写自己的client程序,完成的功能和上面的telnet的测试功能一样,向server发送一条信息,server在收到这条信息后,向client发送一条响应信息。
代码如下:client.c
#include < stdio .h> #include < stdlib .h> #include < errno .h> #include < string .h> #include < sys /types.h> #include < netinet /in.h> #include < sys /socket.h> #include < sys /wait.h> #define SERVPORT 3333 #define MAXDATASIZE 100 #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define DATA "this is a client message" int main(int argc, char* argv[]) { int sockfd, recvbytes; char buf[MAXDATASIZE]; struct hostent *host; struct sockaddr_in serv_addr; if (( sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket error!"); exit(1); } bzero(&serv_addr,sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(SERVPORT); serv_addr.sin_addr.s_addr= inet_addr(SERVER_IP); if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1) { perror("connect error!"); exit(1); } write(sockfd,DATA, sizeof(DATA)); if ((recvbytes = recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE,0)) == -1) { perror("recv error!"); exit(1); } buf[recvbytes] = '\0'; printf("Received: %s",buf); close(sockfd); return 0; }
编译运行
hqlong@ubuntu:~$ gcc client.c -o client hqlong@ubuntu:~$ ./client Received a connection from 127.0.0.1 Hello,Mr hqlong, you are connected! Connection closed by foreign host.
以上就是整个服务器端和客户端程序的编写。

上图显示了程序使用面向连接协议(tcp)时,进行的典型socket系统调用。服务器程序建立了一个socket,并调用bind函数将此socket和本地协议端口联系起来,然后用listen和accept函数将此socket参数置于被动的监听模式并接收到建立连接。
客户程序也建立一个socket,接着调用connect函数启动网络对话。在客户和服务器建立连接以后,就可以用read、write等函数进行通信了。
具体函数细节请参考linux c函数手册
http://man.chinaunix.net/develop/c&c++/linux_c/default.htm
机器人 2009-06-14 18:04 于 北京 晴
linux c/c++多线程程序的编写
第一次尝试编写linux下多线程程序,也是颇废一番周折。深知初学者对能快速的成功运行一段程序的渴望,所以本文专门用了“linux c/c++多线程程序的编写“这个醒目的标题,方便大家能即使从搜索引擎搜到本文,从而提升大家的信心。
首先先让代码进行起来再说为什么,见了效果再回过来头来看原因似乎会容易明白和理解一些。
测试代码如下:
#include[stdio.h] #include[unistd.h] #include[stdlib.h] #include[pthread.h] #include[string.h] void *thread_function(void* arg); char message[] = "Hello world!"; int main() { int res; pthread_t a_thread; void *thread_result; res = pthread_create(&a_thread, NULL, thread_function, (void*)message); if (0 != res) { perror("Thread creation faied"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Waiting for thread to finish...\n"); res = pthread_join(a_thread, &thread_result); if (0 != res) { perror("Thread join failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Thread joined, it returned %s\n", (char*)thread_result); printf("Message is now %s\n",message); exit(EXIT_FAILURE); } void *thread_function(void* arg) { printf("thread_function is running. argument was %s\n",(char*)arg); sleep(3); strcpy(message,"bye!"); pthread_exit("Thank you for the cpu time"); }
请将包含头文件的[替换成< ,]替换成>,代码高亮插件会认为尖括号是html标签,所以这里用中括号暂时替代。
编译:
hqlong@ubuntu:~/code/c$ gcc test.c -o test -lpthread
运行
hqlong@ubuntu:~/code/c$ ./test
结果
thread_function is running. argument was Hello world! Waiting for thread to finish... Thread joined, it returned Thank you for the cpu time Message is now bye!
创建进程主要是通过pthread_create()这个函数来创建,函数的定义如下:
int pthread_create ( pthread_t *restrict tidp, const pthread_attr_t *restrict attr, void *(*start_rtn)(void), void *restrict arg );
返回值:若是成功建立线程返回0,否则返回错误的编号
形式参数:
pthread_t *restrict tidp 要创建的线程的线程id指针
const pthread_attr_t *restrict attr 创建线程时的线程属性
void* (start_rtn)(void) 返回值是void类型的指针函数
vodi *restrict arg start_rtn的行参
注意上面还用到了pthread_join()这个函数,那么这个函数有什么用呢?接下来还是先看看它的原形定义:
int pthread_join ( pthread_t thread, void **value_ptr );
各参数说明如下:
thread 等待退出线程的线程号
value_ptr 退出线程的返回值。
该函数的作用使得当前进程挂起,等待另一个进程返回才继续执行。也就是说当程序运行到这个地方时,程序会先停止,然后等线程id为thread的这个线程返回,然后程序才会断续执行。
在上面的例子中,如果把
res = pthread_join(a_thread, &thread_result); if (0 != res) { perror("Thread join failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Thread joined, it returned %s\n", (char*)thread_result);
注释掉,那么主程序根据不会等待线程返回,就退出,当然主进行退出了,他所创建的子进程也就会跟着退出,所以在上面的例子中,程序还在睡眠时,就被主进程强行退出了。
在上面例子进对源码进行编译时,加了-lpthread,如果不加-lprhead,会出现如下编译错误。
tmp/ccnPVTWo.o: In function `main': mthread.c:(.text+0x30): undefined reference to `pthread_create' mthread.c:(.text+0x6f): undefined reference to `pthread_join' collect2: ld returned 1 exit status
thread 库不是 Linux 系统默认的库,连接时需要使用静态库 libpthread.a。
更多细节请参考:
http://hi.baidu.com/wenlongren/blog/item/4615450f498006eaaa645759.html
http://hi.baidu.com/wenlongren/blog/item/998f04dd7e866de877c6383e.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5dcf190f0100dbcm.html
http://hi.baidu.com/beisika/blog/item/8ced51cea7ac9c3eb600c8ea.html
机器人 2009-06-08 18:00 于 北京 阴
机器人 2009-06-09 10:48 于 北京 晴 更新
删除文件夹下所有.svn文件
方法一:
find . -name .svn | xargs rm -rf
方法二:
ls -alR | grep .svn/ | xargs rm -rf
机器人 2009-06-08 10:57 于 北京 雨
vim编码
1.在vim中,查看当前文件编码格式
:set fileencoding2.转换文件编码
:set fileencoding=utf-8
3.iconv转换编码
~@bash iconv -f gbk -t utf-8 gbk.txt > utf-8.txt
4.乱码解决方法
在.vimrc中添加如下代码
set fileencodings=utf-8,cp936,big5,euc-jp,euc-kr,latin1,ucs-bom set fileencoding=utf-8
参考:http://blog.163.com/qj_l12@126/blog/static/3593082620089710462888/
机器人 2009-05-12 17:46 于 北京
scp非默认端口号拷贝
root@shibu-laptop:# scp '-P 2222' style.css root@IP-address:/root/ style.css 100% 5509 5.4KB/s 00:00 :~$ scp --help usage: scp [-1246BCpqrv] [-c cipher] [-F ssh_config] [-i identity_file] [-l limit] [-o ssh_option] [-P port] [-S program]
机器人 2009-05-12 15:46 于 北京
特此 纪念512特大地震一周年
apache cgi程序的简单配置
首先添加虚拟主机
<virtualhost 127.0.0.1:50001> </virtualhost>
这里新添加了50001端口来进行监听,所以还需要添加监听端口号
Listen 50001要让程序能正常运行,还得通过配置ScriptAlias来允许服务器在指定的情况下,以CGI方式运行。
<virtualhost 127.0.0.1:50001> ScriptAlias /cgi-bin/ /usr/local/ebserver/apache/cgi-bin/ </virtualhost>
所以上述的配置会告诉apache,所以以/cgi-bin/开头的资源都会被映射到/usr/local/webserver/apache/cgi-bin/目录下,并被认为是cgi程序。
然后重启服务器
在apache/cgi-bin/目录里有一些测试例子,我们可能用它来测试下,看看配置是否能正常运行。
比如说apache/cgi-bin/目录下有个test-cgi程序,源码如下:
#!/bin/sh # disable filename globbing set -f echo "Content-type: text/plain; charset=iso-8859-1" echo echo CGI/1.0 test script report: echo echo argc is $#. argv is "$*". echo echo SERVER_SOFTWARE = $SERVER_SOFTWARE echo SERVER_NAME = $SERVER_NAME echo GATEWAY_INTERFACE = $GATEWAY_INTERFACE echo SERVER_PROTOCOL = $SERVER_PROTOCOL echo SERVER_PORT = $SERVER_PORT echo REQUEST_METHOD = $REQUEST_METHOD echo HTTP_ACCEPT = "$HTTP_ACCEPT" echo PATH_INFO = "$PATH_INFO" echo PATH_TRANSLATED = "$PATH_TRANSLATED" echo SCRIPT_NAME = "$SCRIPT_NAME" echo QUERY_STRING = "$QUERY_STRING" echo REMOTE_HOST = $REMOTE_HOST echo REMOTE_ADDR = $REMOTE_ADDR echo REMOTE_USER = $REMOTE_USER echo AUTH_TYPE = $AUTH_TYPE echo CONTENT_TYPE = $CONTENT_TYPE echo CONTENT_LENGTH = $CONTENT_LENGTH
然后在浏览器里输入http://127.0.0.1/cgi-bin/test-cgi
如果设置正确就能显示如下信息
CGI/1.0 test script report: argc is 0. argv is . SERVER_SOFTWARE = Apache/2.2.10 (Unix) PHP/5.2.8 SERVER_NAME = 127.0.0.1 GATEWAY_INTERFACE = CGI/1.1 SERVER_PROTOCOL = HTTP/1.1 SERVER_PORT = 50001 REQUEST_METHOD = GET HTTP_ACCEPT = text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8 PATH_INFO = PATH_TRANSLATED = SCRIPT_NAME = /cgi-bin/test-cgi QUERY_STRING = REMOTE_HOST = REMOTE_ADDR = 127.0.0.1 REMOTE_USER = AUTH_TYPE = CONTENT_TYPE = CONTENT_LENGTH =
当然你也可以选择用其它语言来写一个cgi程序,其中apache提供了一个用pear写的例子。
下面是用C语言写的一个简单的例子。
#include <stdlib .h> #include <stdio .h> int main (int argc, char** argv) { char a[] = "-100"; char b[] = "456"; int c; c = atoi(a) + atoi(b); char *p; p = getenv("QUERY_STRING"); printf("Content-type: text/html\n\n"); printf("c=%d",c); printf("%s",p); return 0; } </stdio></stdlib>
实现功能为:打印打印a+b的值,如果有get参数,同时打印get参数
编译
hqlong@ubuntu:/usr/local/webserver/apache/cgi-bin$ gcc test.c -o test
这时我们可以通过http://127.0.0.1:50001/test来访问了。
如果通过http://127.0.0.1:50001/test?name=hqlong
我们的程序就会打印name=hqlong这个查询参数。
参考资料:http://doc.chinahtml.com/Manual/ApacheManual/howto/cgi.html
机器人 2009-05-05 17:52 于 北京
fsck died with exist status4 解决方案
系统启动不了,出现
fsck died with exist status 4
错误,
通过
rsck.ext3 -y /dev/sda5 修复,重启OK
参考资料 http://www.ntu-kaka.cn/post/50.html
机器人 2009-04-30 17:29 于 北京
转一篇当年比较愤青的发言
今天无意中去逛了下网信,然后点了下论坛,居然能打开了,以前好久一直打不开!!然后看到了06年自己发的一个帖子!!现在看起来觉得挺有意思的!!就帖了过来!!
载自:我们为什么要学习linux?(最NB的发言)
作者:机器人(当然就是本人了)
发布日期:2006-12-14
原帖如下:
本人是这方面的爱好者,也很赞同原作者的说法,在这里,希望大家也能投入到linux的学习中来,
说实话,本人已经有好几个月都没用window了,这几个月间一直坚持linux系统,在这段时间里,不知遇到了多少困难,以前在window下,什么软件,都是MS给提供的,如果去网上找的话也比较方便,可在linux下完全不一样了,装上linux系统以后,里面除了编程的工具,和少许娱乐软件以外,什么都没有,而且如果你想完成在window下的工作,还得要费一番力气才行。或者这一些刚开始你不习惯,正是因为你被已经被微软的产品,微软的思想给固化,被它们牵着鼻子在走,所以你才认为计算机本来就这样,像newboy朋友说的那样,window对我们来说永远是一个黑匣子,里面究竟装了什么东西,我们不知道,而且也不可能让我们知道,至于里在存在的漏洞,这是不可想像的,杀一千上万个病毒那是常有的事儿,这也是为什么现在病毒横行的原因所以,对于一台边上inter网的计算机来说,如果你能一年内不重装一次系统,那么你现在应该是属于微软专家的级别了,呵呵…但是这样的人又会有几个呢?但对于linux系统来说,这一次完全不在话下,小KS,我三个月前装的linux到现在,一定操作都很流畅,如果是window的话,可能现在的速度早已经慢的超过了人们的忍赖程度了,哈哈,这些只是其中的一方面。
在这里我想说一下,如果你想用计算机娱乐,想用计算机玩游戏,那么想对你说,哥们,linux不适合你,你还是早点回到window去吧,那里才是你们发展的空间。如果你是一个善于挑战自己,善于创新,是一个想为中华民族的软件来出一份力的人,那么linux一定是你的首先。
可能大家还是不明白,linux的好处在哪?大家应该还记得< <泰坦尼特号>>这部精典具作吧,里面逼真的三维效果大家也是有目共睹的,你们认识这一切window能完成吗?可能还没启动,就死了,更不用说什么打造效果了,那么我现在要告诉你,这一切都是linux的功劳,都是它完成的。
在window里面,所需要的软件在你安装系统的时候,这一切已经强制性的给你安装上了,如果你不安装它的软件,而是安装别人的软件,那么后面的兼容性问题就是相继出现,一旦选择了微软,那么你的命运将和微软联系在一起,微软在,你就在,微软不在了,那么,小哥你也就会很快不覆存在了。
在linux里,有一个最大的好处是它的所有源码都是公开的,而且里面的软件都是开源的,这就意味着我们可以学习别人的软件,研究别人的代码。整个系统除了内核以外的所有东西都可以由我们任意组装,就好比组装电脑一样,这个软件是A公司的,别外一个软件是B公司的,加上linux的内核程序,我就可以组装一个属于我们自己的系统,这里要特别指出一点,现在这系统已经属于我了。属于我个人的系统。因为这一切都是自己为自己是量向定做的。而且还可以时不时的对系统的系统做做修改,大家现在就可以想像一下,这种感觉可是凌驾于任何成功和喜悦之上是,是无事可比的。哈哈……
不知不觉写了这么做,写的有点乱,不知道为什么,一读newboy兄的这段文章,我就大发感慨。好了,不写了,希望有这方面爱好的朋友能到这里来,我们可以互相讨论。
机器人 2009-04-28 23:49